Android程序员Java面试100问(难度分级版)


一、初级问题(30问)

  1. final、finally、finalize的区别
  2. String、StringBuffer、StringBuilder的线程安全性与使用场景
  3. 重载(Overload)与重写(Override)的区别
  4. 接口与抽象类的核心区别
  5. ArrayList与LinkedList的底层实现及性能差异
  6. HashMap与HashTable的线程安全性对比
  7. ==与equals()的区别
  8. 进程与线程的区别
  9. 线程的创建方式(Thread、Runnable、Callable)
  10. sleep()与wait()的区别
  11. 集合框架中Set如何判断元素重复?
  12. Java的四种引用类型(强、软、弱、虚)
  13. 泛型擦除原理及作用
  14. 异常分类(Error、Checked Exception、RuntimeException)
  15. 静态内部类与非静态内部类的区别
  16. 单例模式的饿汉式与懒汉式实现
  17. Java8新特性(Lambda、Stream API)
  18. 序列化与反序列化的作用及实现
  19. 反射机制的应用场景与性能问题
  20. Java基本数据类型与包装类的自动拆装箱
  21. String s = new String(“abc”)创建了几个对象?
  22. Java的跨平台原理(JVM作用)
  23. 深拷贝与浅拷贝的实现方式
  24. 数组与链表的优缺点对比
  25. 多态的实现原理(方法重写、动态绑定)
  26. Java内存模型(堆、栈、方法区)
  27. 线程的六种状态及转换
  28. volatile关键字的作用(可见性、禁止指令重排)
  29. synchronized的锁升级过程(偏向锁→轻量级锁→重量级锁)
  30. 如何避免死锁?

二、中级问题(40问)

  1. HashMap的底层实现(数组+链表/红黑树)及扩容机制
  2. ConcurrentHashMap的分段锁原理
  3. 线程池参数设计(核心线程数、阻塞队列、拒绝策略)
  4. AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的实现原理
  5. CAS原理及ABA问题解决方案
  6. JVM内存区域划分(堆、栈、元空间)
  7. 垃圾回收算法(标记-清除、复制、标记-整理)
  8. G1垃圾回收器的Region分区策略
  9. 内存泄漏常见场景(Handler、静态集合、未关闭资源)
  10. ANR的产生原因及排查方法
  11. Android中Handler机制(Looper、MessageQueue)
  12. Binder跨进程通信原理
  13. View的绘制流程(measure→layout→draw)
  14. 事件分发机制(onTouchEvent、onInterceptTouchEvent)
  15. RecyclerView与ListView的缓存机制对比
  16. Glide的四级缓存策略
  17. OkHttp的拦截器链设计
  18. Retrofit的动态代理实现原理
  19. MVC、MVP、MVVM架构模式的优缺点
  20. LiveData与RxJava的区别及使用场景
  21. Jetpack组件(ViewModel、Room、WorkManager)的核心功能
  22. 启动优化方案(冷启动耗时分析、类预加载)
  23. 包体积优化策略(资源压缩、代码混淆、动态加载)
  24. 内存抖动检测与优化(MAT工具分析)
  25. 设计模式:观察者模式在Android中的应用(如LiveData)
  26. 设计模式:Builder模式在AlertDialog中的实践
  27. 设计模式:适配器模式在RecyclerView中的应用
  28. 设计模式:代理模式实现AOP编程
  29. 动态代理与静态代理的区别
  30. Kotlin协程的挂起函数原理(Continuation状态机)
  31. Dagger2依赖注入的实现原理
  32. 模块化开发中ARouter的路由实现
  33. APK打包流程(aapt→dex→签名→对齐)
  34. 热修复原理(类替换、资源替换)
  35. 插件化框架实现原理(Hook ClassLoader)
  36. HTTP与HTTPS的区别(对称加密、非对称加密)
  37. TCP三次握手与四次挥手过程
  38. WebSocket长连接的心跳机制设计
  39. Retrofit如何实现网络请求的同步与异步调用?
  40. SQLite数据库的事务特性及优化方案

三、高级问题(30问)

  1. JVM调优实战(G1参数配置、Full GC触发条件)
  2. 分布式锁的Redis实现(SETNX+过期时间)
  3. 微服务架构中的服务熔断与降级策略
  4. 如何设计高并发下的红包系统?
  5. 如何实现APK的差分更新(bsdiff算法)?
  6. 性能监控体系搭建(APM工具、线上ANR/OOM监控)
  7. LeakCanary检测内存泄漏的原理(KeyedWeakReference)
  8. 卡顿优化的系统性方案(Choreographer监测FPS)
  9. 大图加载的优化策略(BitmapRegionDecoder分块加载)
  10. 跨平台技术选型(Flutter线程模型、React Native桥接机制)
  11. 如何实现Android应用的灰度发布?
  12. 设计一个图片加载框架(三级缓存、线程池管理)
  13. 如何实现数据埋点的全量采集与无痕打点?
  14. 组件化架构中的通信方案(接口下沉、EventBus替代方案)
  15. 如何实现安全的HTTPS双向认证?
  16. 如何设计一个高可用的推送系统(保活、重连、消息去重)?
  17. 如何实现Android应用的线上热修复(Sophix原理)?
  18. 如何优化冷启动速度至500ms以内?
  19. 如何通过Gradle插件实现编译期的代码检查?
  20. 如何设计一个支持千万级用户的IM系统?
  21. 如何实现Android Native与WebView的双向通信?
  22. 如何设计一个支持动态替换的主题引擎?
  23. 如何通过ASM实现字节码插桩(性能监控、日志埋点)?
  24. 如何优化ProGuard混淆策略以平衡安全性与包体积?
  25. 如何实现跨进程的ViewModel数据共享?
  26. 如何设计支持AB实验的配置中心?
  27. 如何实现基于Walle的多渠道打包方案?
  28. 如何通过RenderScript实现图片的高斯模糊?
  29. 如何设计一个支持离线优先的本地缓存策略?
  30. 如何通过FFmpeg实现Android音视频的硬解码?

关键知识领域覆盖

  • Java核心:集合框架、多线程、JVM
  • Android特性:组件、性能优化、架构设计
  • 系统设计:高并发、分布式、微服务
  • 前沿技术:Flutter、Kotlin协程、热修复

(注:以上问题结合了Java通用知识与Android特性,建议根据实际项目经验针对性准备,完整答案可参考来源文档-)

参考答案

  1. final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和类。如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。finalize 方法是在对象被回收之前调用的方法,给对象自己最后一个复活的机会,但是什么时候调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一定会被执行,无论在 try 块中是否有发生异常。